Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
1280
Thế Giới Câu Đố
920
Trạm Vui Chơi
1400
Cổng Game Gia Đình
1080
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn..
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống..
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. 09-09 Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Trò Chơi Tư Duy
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.chứng nhận game nền tảng Ba Cây hay nhất game giá hợp lý