Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Ngày Mới Chơi Game
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Vườn Game Mini
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Kho Câu Đố Hay
Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Đảo Trò Chơi
Trò tô màu không cần đúng sai.
Chơi Ngay Thôi
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. 09-09 Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Hành Tinh Câu Đố
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.game có chế độ khán giả game giải đố nhẹ cho máy yếu game nhiều người 789 Club