Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
chiến thuật Mạt Chược
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Phố Trò Chơi
Trạm Dừng Giải Trí
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Sổ Tay Trò Chơi
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
© Bảng Trò Chơi Vui Vùng Đất Trò Chơi Sân Game Buổi TốiBảng Trò Chơi Vui