Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Trạm Game Nhanh
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

Kho Câu Đố Hay


Điểm Hẹn Trò Chơi


TOP