Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
1280
Chơi Là Vui
920
Góc Giải Trí Nhẹ
1400
Cổng Giải Trí Xanh
1080
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao..
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động..
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. 09-09 Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Túi Game Nhỏ
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.bảng thành tích 789 Club game miễn phí sạch video bối cảnh game