|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Chợ Game NhỏBản quyền Liên hệ yonfe |
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-10 Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Lối Vào Trò Chơi
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.logo Bum Club ứng dụng Xóc đĩa trò chơi mê cung có bẫy