Giới thiệu Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian. Bầu Trời Game Ngăn Kéo Trò Chơi Ngôi Nhà Trò Chơi Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Hỗ trợ
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan. Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức. Kênh Game Rảnh Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn. Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi. Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật. Ngày Mới Chơi Game...
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống. Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng. Rừng Câu Đố Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm. Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động. Thế Giới Câu Đố Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.















Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Trò chơi
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Hỗ trợ
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ. Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Trò chơi
Trò chơi
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn. Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng. Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03yonfe Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba. Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
yonfe Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi. Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03