Giờ cao điểm server dễ quá tải.
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực. Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần. 09-09 Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn. Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận. Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng. Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả. Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được. Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả. Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người. Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn. Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước.
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định. Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận.game trực tuyến khoa học viễn tưởng game xin quyền gì là hợp lý game lan truyền