|
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. 09-09 Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Phút Giải Lao
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.giải vô địch Vinagames tải phiên bản game đáng tin PC