Sân Game Buổi Tối
Ngôi Nhà Trò Chơi
Bảng Trò Chơi Vui
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Bảng Trò Chơi Vui
Ngày Mới Chơi Game
Góc Game Tuổi Thơ
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Góc Giải Trí Nhẹ
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chơi Ngay Thôi
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chợ Game Nhỏ
Xưởng Game Mini
Miền Trò Chơi
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Phút Giải Lao Trạm Dừng Giải Trí
Bạn Cùng Chơi Trạm Dừng Giải Trí
09-09

09-09

09-09

09-09

09-09

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-09 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Điểm Hẹn Trò Chơi
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.game nông trại online game trọng điểm Trung Hoa Ba Cây di động