Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.

  • Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.

    Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

  • Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.

    Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.

  • Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.

    Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.

  • Hỗ trợ

    Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.

  • Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.

    Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.

Sân Game Buổi Tối

Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
  • Chợ Game Nhỏ
  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
  • Cổng Game Vui
  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
  • Kênh Game Rảnh
  • Chơi Ngay Thôi
  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Cổng Game Gia Đình

    Đảo Trò Chơi

    Suối Nguồn Giải Trí
    • Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.

      Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.

      yonfe yonfe
    • Trò chơi

      Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.

      yonfe yonfe
    TEL:

    Thế Giới Câu Đố

    Bảng Trò Chơi Vui
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Kho Câu Đố Hay
  • Ngăn Kéo Trò Chơi
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Xem thêm
    • Nhà Game Nhỏ

      Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Giải Đố Thư Giãn Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Cổng Giải Trí Xanh...

    • Trò Chơi Tư Duy

      Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.

    • Xứ Sở Câu Đố

      Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.

    • Túi Game Nhỏ

      Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Sân Chơi Số Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.

    Chơi Vui Mỗi Tối!

    • yonfe
    • yonfe
    • yonfe
    • yonfe
    • yonfe
    • yonfe
    • yonfe
    • yonfe
    • yonfe
    • yonfe
    • yonfe
    • yonfe
    • yonfe
    • yonfe
    • yonfe

    Phố Trò Chơi

    Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.

    Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.

    Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.

      Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

    • Trò chơi Trò chơi

      Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.

    • Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.

      Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.

    Hỗ trợ
    yonfe
    • Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.

    • Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.

    • Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

    • Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.

    • Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.

    • Hỗ trợ

    yonfe

    TEL:

    Tin tức

    Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

    /01/

    03

    yonfe Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.

  • Tin tức
  • Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
  • Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
  • MORE+
    • yonfe Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Sân Game Buổi Tối

    Xưởng Game Mini

    Giới thiệu Hỗ trợ

    yonfe

    cách xếp quân cờ vây

    dịch vụ ZingPlay

    game hẹn hò Đông Nam Á  ·  thương hiệu Win79