Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-09 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Xưởng Game Mini
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.ghép tranh online game lợi thế Windows Xóc đĩa mod