Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Vườn Game Mini
Sep 27, 2018
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Sâm cao cấp
August 16, 2018
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. game người mới cơ bản
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Mạt Chược trực tuyến
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-09 Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.game Android Samsung game chống sốc game thả bóng
Thế Giới Câu Đố