Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
buttonTrẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.

Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. 09-09 Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Ngày Mới Chơi Game
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.hướng dẫn luật chơi game game pve hay nhất mẹo B52 Club