Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. 09-09 Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.game hai người dễ chơi game kyc game apk ZingPlay