Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên.
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn. 09-09 Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều. Đảo Trò Chơi
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó. Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua. Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ. Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay. Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại. Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.game cờ caro năm quân so sánh game giải đố và game hành động Tiến Lên solo