Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. laudantium, totam rem aperiam
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.




Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
+1 5589 55488 55s
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. 09-09 Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Lối Vào Trò Chơi
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.game Android vivo game rèn tính kiên nhẫn game VNG web