Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. 09-09 Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Trò Chơi Thông Minh
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể. Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.sân đấu game game Việt hóa game trực tuyến tội phạm