Giới thiệu
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. 09-09 Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng. Sân Game Buổi Tối
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi. Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm. Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài. Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào. Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.game vượt thời gian game đấu trường một chọi một video bài trình bày game