Góc Chơi Cuối Tuần


  1. yonfe. News
  2. yonfeBài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
  3. Chi tiết Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
  1. yonfeOrigami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.
  2. yonfeBài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.

Brands

Hỗ trợ

Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.

  1. yonfe


    Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
    Ghép domino đúng số chấm hai đầu.

    Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.<
  2. yonfe


    Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.
    Sai một chữ cái tại giao điểm sẽ làm hỏng đồng thời cả từ hàng ngang lẫn từ hàng dọc đi qua ô đó.

    Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.<
  3. yonfe


    Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
    Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.

    Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.<
  4. yonfe


    Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
    Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.

    Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng.<
  5. yonfe


    Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
    Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.

    Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.<
  6. yonfe


    Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó.
    Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.

    Dồn số lớn về một góc trước rồi mới xử lý các ô nhỏ giúp bảng 2048 khó bị bí hơn trượt ngẫu nhiên bốn hướng.<
  7. yonfe


    Tangram xếp bảy mảnh gỗ.
    Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.

    Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.<
  8. yonfe


    Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.
    Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.

    Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi.<
  9. yonfe


    Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
    Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau.

    Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.<
Đọc kỹ đề trước khi tính.

Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.

  1. Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.

  2. Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau.

  3. Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.

  4. Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.

  5. Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.

  6. Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.

  7. Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.

  8. Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.

  9. Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.

Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.

Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.

  1. yonfe yonfe

    yonfe

    Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài.09-09Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn. Nhà Trò Chơi Việt

    Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh. Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.

    Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic. Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò. Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.

    bảng xếp hạng iWin

    Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc. Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.

    Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể. Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.

    game người mới sáng suốt

    Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết. Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận. Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót.

    Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh. Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.

    Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật.chiến thuật game hay nhất game quân bài Trung Hoa video xếp hạng game