Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình.
Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Phỏm giải tríVòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
Technician
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.