-
Ai về đích trước thì thắng.
-
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
-
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
-
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
-
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
-
Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định.
-
Cờ caro ba nhân ba là dạng game hai người đơn giản nhất, ai nối được ba quân theo hàng, cột hoặc chéo trước sẽ thắng.
yonfe
-
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.
-
Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.
-
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
-
Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện.
-
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
-
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
-
Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm.
-
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.
-
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
-
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
-
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
-
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
yonfe
-
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
-
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
-
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
-
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
-
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
-
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
-
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
-
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
-
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
-
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
-
Bốc thăm để chọn người đi trước.
-
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.
yonfe
-
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
-
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
-
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
-
Vòng loại chọn ai vào chung kết.
-
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.
-
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
-
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
-
Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung.
-
Nhiều người chơi giỏi lên nhờ đấu liên tiếp với cùng một đối thủ, vì mỗi ván đều là cơ hội sửa lại lỗi vừa mắc.
-
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia.
-
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
-
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
yonfe
-
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
-
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.