Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Sân Game Buổi Tối yonfe
-
yonfe Kho Câu Đố Hay yonfe
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.1. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng..
-
Lối Vào Trò Chơi yonfe
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
-
Lối Vào Trò Chơi yonfe
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
-
mối đe dọa game
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Thế Giới Câu Đố Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên...
-
yonfe Ngăn Kéo Trò Chơi yonfe
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
-
yonfe Chơi Ngay Thôi yonfe
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
-
Phố Trò Chơi
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
-
Bạn Cùng Chơi
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
-
yonfe Phố Trò Chơi
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra....
-
Lối Vào Trò Chơi yonfe
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
-
yonfe Hộp Game Nhỏ
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
-
Góc Chơi Cuối Tuần yonfe
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Thư Viện Game Mini yonfe
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác..
yonfe
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
-
Phòng Chơi Trực Tuyến yonfe
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng..


















Chợ Game Nhỏ
09-09Sân Chơi Số
09-09Thư Viện Game Mini
09-09Thư Viện Game Mini
09-09