
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.

Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. 09-09 Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Bảng Trò Chơi Vui
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.ý kiến game game trọn vẹn game luyện tập trung