11
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
11
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
11
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
11
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
01
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. 09-09 Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Phòng Chơi Trực Tuyến
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.phần thưởng lớn iWin game bắn súng hai người Bầu cua kim cương