Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-09 Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Sân Sau Giải Trí
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.phần thưởng Xóc đĩa game di động tương thích game không thể phá hủy
Bản quyền yonfe Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.