800-0000-0000
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.800-8000-8000
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Sổ Tay Trò Chơi
(1).Góc Giải Trí Nhẹ
(2).Hành Tinh Câu Đố
(3).Sân Game Buổi Tối
(4).Trò Chơi Thông Minh
(5).Cổng Game Vui
Sân Game Buổi Tối)
(1).Hộp Game Nhỏ
(2).Bảng Trò Chơi Vui
(3).Giờ Nghỉ Vui Vẻ
(4).Lớp Học Câu Đố
(5).Đảo Trò Chơi

Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Bảng Trò Chơi Vui
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Phòng Chơi Trực Tuyến

Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Chơi Vui Mỗi Tối

Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Chợ Game Nhỏ
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. 09-09
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. 09-09
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. 09-09
Túi đồ có giới hạn số ô. 09-09
Ngày Mới Chơi Game Cổng Giải Trí Xanh Góc Chơi Cuối Tuần Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Chơi Ngay Thôi Thư Viện Game Mini Trò Chơi Rảnh Rỗi Sân Chơi Số Giải Đố Thư Giãn Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Xứ Sở Câu Đố
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. 09-09 Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Trạm Giải Đố
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.hiệu năng di động game trực tuyến PC game Tết Trung Hoa