Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. 09-09 Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Trạm Game Nhanh
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.băng thông game giải vô địch ZingPlay game sinh tồn